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房地产动画制(zhì)作是怎么构思的(de)?

2019-08-21    来源:http://www.xianning.14842.xinxiang.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com/    点击:3043   

   是怎(zěn)么构思的(de)?一在三(sān)维建筑动画(huà)制作(zuò)方面(miàn),要求(qiú)熟练使用三维软件,灵活运用多种软件。建(jiàn)筑动画不是单帧的效果(guǒ)图表现,它是一个动态的表现。三维建筑(zhù)动(dòng)画制作的流程从思路(lù)来说(shuō),建筑动画里需要有较(jiào)强的摄影艺术打底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一种整体艺术的表现(xiàn)。三维建筑动画(huà)制作的流(liú)程,包括创(chuàng)建模型、贴图(tú)、特殊材(cái)质绘(huì)画、动画设计(jì)与实现、灯光与材质调(diào)、建立环境、渲染输出、后期处理、特(tè)效(xiào)加工和最终的作(zuò)品打包.


房地产动画制作是怎么构思的?


  三维建筑动画制作的流程-构思任何一个(gè)电脑图形(ComputerGraphics,CG)作(zuò)品都要有鲜明突出(chū)的(de)主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思(sī)就显得很重要(yào),否则只靠出色的渲染(rǎn)效果是远远不够的。构思主要是确(què)定作品所要表达的重点,对每(měi)一个作(zuò)品都(dōu)将由专业的策(cè)划人(rén)员构思制作脚本,给客户以创新的(de)构思思路(lù)。制作建(jiàn)筑(zhù)动(dòng)画(huà)很讲究制(zhì)作思(sī)路(lù)、制(zhì)作方向等,作者的(de)制作水平(píng)和(hé)技巧都会在动画(huà)中表现(xiàn)出来。建筑动画在制作前要(yào)充分设计好动(dòng)画脚本,即(jí)动画剧本,需要制定好所表现的主(zhǔ)体(tǐ),设计好分镜头及(jí)每个镜头的表现手法(fǎ),制定好特(tè)效的制作方案,这样有利于后(hòu)期(qī)制作,也(yě)有利(lì)于团(tuán)队的分工合作。在建筑物或是城市的漫游动画中,至少有两(liǎng)种思路存在(zài):其一,为整个大场景的制作和(hé)动画设计(jì),想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须(xū)保证画面中的(de)构筑物和自(zì)然景(jǐng)观模型的总面数(shù)不(bú)超过(guò)5万个左右。在这种思路(lù)的引导下,建筑(zhù)物的单体模(mó)型将会(huì)由面数(shù)极简的几何(hé)体构成,这就需要通过尺(chǐ)寸(cùn)合适、比例合(hé)理、画面逼真的(de)贴图来实现该建筑单体模(mó)型的制作。

  另外,自然景观也建(jiàn)议尽可能使用插件进(jìn)行制作,一(yī)方面(miàn)其后期效果较好,制(zhì)作的模型已经(jīng)进行了优化(huà),并且其参(cān)数功能利于动画制作;另一(yī)方面也比在三维动(dòng)画开发软件(jiàn)中进行制(zhì)作的效(xiào)率高。其二(èr),在强(qiáng)调细(xì)部特征的表现时(shí),在设定好一个动画漫游线路之后,按照该(gāi)线路所要(yào)表现的建筑单体的具体形(xíng)象,进(jìn)行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手(shǒu)法时,还(hái)要突出三维技术(shù)优异于实(shí)景拍(pāi)摄的特点,可以利(lì)用在实景拍摄中(zhōng)无法完成的,以建(jiàn)筑物结构线框表(biǎo)现的(de)画面实现(xiàn)方法.总体来说,在构思上(shàng)一定要多参考影视(shì)作品中大(dà)制作画面,既要做到突出主题,又要在画面的镜头处理(lǐ)上强调视觉效果(guǒ)。

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